récap

Récap des dévs du mois de Juin 2017
  Le développement de Squad se fait en tandem avec celui de l’Unreal Engine, de ce fait les toutes dernières possibilités du moteur peuvent être incorporées rapidement au jeu. D’ailleurs, Squad passera bientôt en version 4.16 de l’UR et l’équipe de développement a changé ses objectifs à court-terme, se focalisant désormais plus sur l’optimisation et...
Squad à l’avenir | Récap de mai 2017
30 Mai 2017 Nouveau Système d’Animation     Notez que les bipods font leur apparition en jeu, le joueur pouvant placer son arme sur n’importe quelle surface et pivoter autour de l’axe de pose. Le rechargement sera plus rapide.   Les bastons à la pelle feront l’objet d’un nouveau training, voire d’un module ? Non...
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