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Squad Mod Français | WIP #8

Eh ben alors ?

Voilà bien deux semaines que vous n’avez pas eu de nouvelles, et ceci dû à la sortie de la 9.8 de Squad (On voulait éviter les communications croisées). Mais maintenant que c’est passé, nous avons quelques nouveaux éléments tout beaux tout neufs à montrer !
Les efforts du moment se concentrent sur le personnage du joueur, et tout son équipement.

Quoi de neuf ?

Le fusillier

Le personnage commence à prendre forme, RebornRock y fait un boulot admirable. Ce personnage sera le premier de plusieurs, sachant qu’il faudra différencier Squad Leaders, éclaireurs, fantassins anti-char, etc. Nous espérons pouvoir faire le rigging (Intégration du modèle 3D au modèle physique du moteur) de ce personnage dans les semaines à venir, mais il est fort probable que nous attendions la sortie du SDK prochain avant, afin de ne pas avoir à faire table rase de travail réalisé en cas de changements du logiciel. Mais cette sortie semble pour le moment un doux rêve lointain…

Grenades

Nous avons deux grenades à vous montrer cette semaine.
Une grenade fumigène « GR MA FC avec amorce F5 » et la grenade « OF 37 avec » la même amorce F5.
Cette amorce identique nous permettra d’utiliser des animations similaires, si ce n’est identiques.

Jumelles tactiques

Nous avons aussi une petite paire de jumelles pour vous, bien qu’elles semblent datées ce sont les jumelles réglementaires (et donc les plus courantes) parmi la Légion.

AT-4

Phoenix fait aussi du bon boulot sur l’AT4-4, bien que ce ne soit que le début de la modélisation !

PGM Hécate II

Le PGM Hécate II fera aussi son apparition dans le Mod, fusil de précision anti-matériel de calibre 12.7 (Cartouche de 12.7x99mm OTAN). Il est gros, il est lourd, il fait peur, et il est fait par Pickpocket.

F.O.B

Première matérialisation de la F.O.B française, avec une caisse de munitions, on attend vos retours là-dessus !
Elle est composée de la radio faite par Baby_James, la caisse de FAMAS par TIToone et du Radar également par TiToone (Vous noterez les filets de camouflage à l’arrière).

Véhicules

Deux véhicules sont en train d’être préparés pour implémentation par le talentueux JamesDev, un de nos programmeurs.
Voici le VBCI et le TRM, que vous avez déjà vu auparavant, mais la semaine prochaine nous espérons pouvoir vous montrer une vidéo d’un deux en action, dans le jeu !

Roues

Nous avons aussi refait les roues, car nous n’étions pas satisfaits du résultat précédent.

V.A.B

Le V.A.B (Véhicule de l’Avant Blindé), fait par Niko avance fortement, et sera texturé la semaine prochaine.
Cela vous fait donc un camion de logistique, un équivalent au HMMWV et un équivalent au Stryker. Mais ce n’est pas tout, nous avons prévu quatre autres véhicules terrestres : Char Leclerc, V.A.B T20/13, V.B.L, AMX-10 RC, et le travail sur ceux-ci commence sous peu.

Mortier de 120mm

Là, nous restons bouche-bée… Bonfunk a simplement fait un travail hors du commun sur le mortier de 120mm.

Super Puma

Vous avez toujours rêvé de prendre votre envol ? DaTickler fait de vos rêves une réalité.

Remerciements

D’énormes remerciements à nos Conseillers Militaires sur le projet : Lokenn et Bakben, sans qui notre travail serait on ne peut plus difficile.

Nouvel arrivant

Nous accueillons aussi un nouvel artiste 3D, dites bonjour à Pawin, Artiste de talent qui travaillera sur la Minimi MK3. Bienvenu parmi les nôtres Pawin !

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La 9.8 est sortie !

  • Mise à jour vers l’UE 4.16 (moteur graphique) ;
  • Remplacé les Strykers avec MAT-V CROWS sur Sumari AAS v2 et v3 et Ajouté un camion de transport M939 à chaque layer ;
  • Ajout d’un BTR-80 à Militia sur Goro AAS v2 et réparé le saignement du drapeau ;
  • Déplacé le point temporaire de frappe du SIN sur Al Basrah légèrement pour empêcher le chevauchement avec le drapeau de la mosquée ;
  • Erreur de perte / perte de ticket de drapeau fixe sur Goro AAS v1 ;
  • La purge de miséricorde a été ajoutée à Kohat AAS v1 et v2 et Yeho AAS v1 & v2 ;
  • Taux de purge du drapeau fixe sur Chora AAS v1 ;
  • Le drapeau fixe purge sur la raffinerie sur Al Basrah AAS v1 ;
  • Un drapeau corrigé saigne sur l’indicateur Echo sur Narva AAS v1 ;
  • LODs Tweaked sur plusieurs arbres ;
  • Paramètres améliorés de lodding d’animation ;
  • Les véhicules fixes prennent un feu trop vite lorsqu’ils sont retournés ;
  • Les véhicules fixes brûlent pendant très longtemps après avoir été retournés ;
  • Changement de valeurs de restitution sur les carrosseries du véhicule ;
  • Les peaux d’armes fixées ne fonctionnent pas ;
  • Les joueurs ne glitchent plus à travers le paysage ;
  • Correction de la plupart des cas de ravitaillement en milieu d’air ou sous le sol.
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Squad Mod France WIP #6

Un été laborieux malgré la chaleur !

Tous les gars sont au rendez-vous et vous proposent ce résumé de leur travaux. Nous avons eu le plaisir d’accueillir récemment TiTooNeT92 et BASKSL au sein de l’équipe pour renforcer le département de conception 3D. En plus de quelques nouveaux artistes invités et d’une nouvelle aide technique, nous sommes désormais une cinquantaine. Oui c’est un nombre important et c’est aussi pour cela que le mod avance rapidement. L’ouverture du site dédié à la production du mod ouvre ce weekend, puisqu’il s’agit avant tout d’un moyen de gestion supplémentaire de l’équipe, il était important de ne plus attendre. Le site se construira petit à petit, en parallèle du mod, il est en version alpha : squadmodfrance.fr Comprenez bien que le site de distribution et de présentation du mod au grand public se fera au sein d’un site plus graphique et moins technique qui vous sera révélé plus tard. Les sites web sont réalisés et maintenus apr Involutory, Frank et Titou.

Quoi de neuf ?

Sound Design

Les sound designers sont en train de nous mijoter de nouveaux sons pour les armes. Rien à vous faire écouter d’incroyable pour le moment, nous vous ferons une jolie vidéo rapidement. Ci-dessous une fenêtre de travail sur le fusil FAMAS. Un petit échantillon WIP à écouter tout de même ? Allez : Famas_556_v.01.wav

L’équipement n’est pas en reste

Gros travail de BASKSL sur les lunettes de protections solaires et de protection de tir. On vous laisse juger de la qualité du travail.

SPAWN Francais

La France est la 5ème puissance mondiale et nous souhaitions montrer toute sa modernité. Ainsi, TiTooNeT92 a voulu vous présenté des systèmes de communication puissants qui seront intégrés aux camps de Spawn sur les cartes jouées par la faction. 

Une version plus petite intégrée à la FOB.

TiTooNeT92 travaille aussi sur les filets de camouflage.

VBCI

Le travail de texture des véhicules est enclenché et la version Central Europe qui servira d’étalon aux autres véhicules est terminée. Nous sommes en cours de texturisation des autres véhicules sur cette base. Une version désert est aussi en route, que ce soit pour les véhicules, les armes, les uniformes, etc.

 

 

Uniforme et équipement du soldat

Pièce par pièce, l’équipement prend forme, les lunettes, comme vous l’avez vu plus haut, mais surtout les vêtements par RebornRock. Les voici en cours de modélisation. Le travail de texturisation est assuré par Pokertour. La découpe de l’uniforme, comme le soin apporté à la texture sont minutieux.

Ici un essai de texture de Pokertour sur le modèle américain du jeu.

Regardez les détails de la texture et comparez les avec le tissu renforcé d’origine. Du beau boulot on vous dit !

 

RebornRock a joué les fashion designer et vous a confectionné cet uniforme de classe FELIN.

Il a aussi modélisé le casque et le gilet, tous deux en cours d’ajout de détails et de blocks.

TRM 2000

Le TRM 2000 plus beau que jamais. Phoenix nous montre ici la version bâché et débâché.

Char LECLERC

Juju a terminé la modélisation du char. qui passe au test et à la texture.

VAB

Le VAB aussi est terminé, comme pour le tank, l’ajout d’une mitrailleuse est au programme, test et texture.

Radio Principale

La radio principale infanterie et véhicules par Baby_James !

 

 

Objets de la MAP

Alarme à incendie par VertexPolyfort.

 

 

Notre ami a aussi terminé l’Eotech.

FAMAS G2

Les différentes phases de textures s’appliquent, nous soignons les armes car vous allez jouer un nombre d’heures important avec. Par Drakoliche.

FRF2

Premières esquisses de cette fameuse arme de précision bien connue des combattants. On y posera le Scrome J8 pour faire joli, comme il se doit. C’est Alberto qui s’y colle.

Mortier de 120

Bonfunk envoie du lourd avec le mortier et ses munitions.

 

MAP OPEX SERVAL

On fera un post entièrement consacré à la map dans quelques jours, avec SilentBlood, Texas et les autres, je vous préviens que l’ambiance et la qualité, ainsi que les perfs seront au rendez-vous. Elle est réalisée par ceux que je considère les meilleurs Level Designers du moment sur Squad. Allez, je vous laisse rêver. A plus tout le monde – toute l’équipe vous souhaite un bon jeu.

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Squad Mod France WIP #5

LE WIP #5 du Squad Mod Français est arrivé !

Bonjour à tous, voici donc les dernières nouvelles concernant le mod de l’armée française sur Squad. Beaucoup de choses sont en cours, nous essayons de vous tenir au courant tant que possible. Ce n’est plus un secret, nous comptons sortir le mod, dans la mesure des dispositions prises par les Devs au niveau du SDK, et de l’activation du Workshop : le 1er Septembre.

L’équipe

L’équipe a très fortement évolué. Tout d’abord car il nous fallait renforcer l’équipe existante, afin de tenir le délai d’une publication du mod pour fin août, mais aussi car il fallait introduire de nouvelles compétences ; particulièrement concernant la nouvelle carte. Je rappelle que tous ces artistes et techniciens ne sont pas rémunérés et font un travail formidable pour servir au mieux la communauté au travers de ce mod français. Voici donc l’équipe détaillée ci-après:

Producer

  • Skor

Coordinators

  • Babou
  • Titou

Creative Director

  • SilentBlooD

Lead Programmer

  • JamesDev

Programmers

  • Pink3vil
  • Involutory

Level Designers

  • ChristofferBB
  • MichalArendt
  • SadyFofana
  • TexasFury
  • Téqila

Partners Level Designers

  • [ESC85]Xander
  • Legion

Lead 3D Artist

  • Baby_James

3D Artists

  • AlbertoCGArt
  • Bonfunk
  • boop
  • Chahl?
  • Chap
  • DaTickler
  • golau
  • Phoenix
  • RebornRock
  • Rumham
  • Drakoliche
  • Niko
  • Ptitju-15

2D Artist

  • FranK

Tech Animator

  • Mr K

Texturers

  • Pokertour
  • Zahnki

Sound Design

  • Nightmare-ACTUAL
  • Sim0_

Military Advisors

  • Bakben
  • ShifT

Video

  • SAWIsHere

Press & Communication

  • Sha [Fr]
  • Involutory [En]
  • Frank [Es]

Community Advisor

  • Mako
  • Hypno

Ainsi que plusieurs Artistes et techniciens invités, amenant l’équipe à 47 personnes. Une bonne grosse machine de guerre internationale.

Modèles et leur intégration

Côté véhicules terrestre, la liste a grossi aussi, puisque nous avons ajouté à nos travaux la réalisation du char Leclerc et de l’ERC – 90. Pour l’aérien, le Rafale et le NH 90 seront de la partie et sont déjà, comme le Leclerc, en cours de développement.

TRM 2000

Le TRM 2000 est là au parking, en attente d’être testé. Ce grand classique de l’armée française sera texturé la semaine prochaine si nous n’y trouvons pas d’erreur in-game. Il servira de transport de troupes et de camion logistique. Il sera complété par les autres camions déjà présentés.

à titre de comparaison, les roues texturées du VBCI:

AMX 10-RC

Nous l’avions promis à bon nombre d’entre-vous, nous respectons le choix de l’armée française d’opter pour des blindés sur roues. Rapides, ils se faufileront parfaitement dans les maps de Squad. L’AMX 10-RC est là !

VAB

Il avance tranquillement, je vous avais dit que nous prenions grand soin de ce véhicule qui sera spawné sur quasiment toutes les cartes. Ici avec la progression des éléments constituant le système d’armes. Et puis, il y a tout ce que vous ne voyez pas…

Grenade

Elle est finie de texturer ! Magnifique non ?!

J4

Gros gros travail sur l’optique, elle semble si réelle et pourtant, elle est parfaitement optimisée pour le jeu. Incroyable.

Elle équipera les FAMAS qui sont – je pèse mes mots – absolument superbes (WIP #6).

D’ailleurs, Chap paufine à fond les formes de l’un des FAMAS. Le G2 est déjà prêt, le F1 se voit opérer les dernières corrections. (voir les WIP précédents).

Caisse à munition

Bon, il va falloir alimenter toutes ces armes, et Baby_James nous a pondu la réplique de nos caisses de muni bien françaises !

Char Leclerc

Patience, on est à fond dessus.

LRAC F1

Personnages

Oui, on dirait un zombie, mais d’ici deux semaines, ça sera un Zombie avec une Minimi, un uniforme Félin et un APAV 40. Alors respect !

Logo de la campagne Serval

Il est terminé ! Vous le verrez en bas de chaque prochaine vidéos de présentation du mod in-game.

En parlant de vidéo, un peu d’humour dans ce monde de brut, pour vous montrer qu’on a parfois des surprises avec la physique des modèles… Heureusement on règle les problèmes ! Non mais on déconne, il roule bien.

Liste de développement mise à jour

Nous travaillons donc sur cela. WIP signifie que le modèle est en cours de construction ou d’intégration dans le jeu. Notez que nous anticipons l’intégration du modèle de vol officiel pour les avions et les hélicoptères en produisant directement les modèles. Les engins volant seront néanmoins testés in-game par nos programmers avec leur propre modèles de vol :

  • FR F2 (WIP) ;
  • FAMAS F1 (WIP) ;
  • FAMAS G2 (WIP) ;
  • APAV 40 (WIP) ;
  • PAMAS G1 (WIP) ;
  • HK 417 (WIP) ;
  • Grenade (WIP) ;
  • FN Minimi ;
  • AA NF1 (AA 52) ;
  • AT4 (WIP) ;
  • LRAC F1 (WIP) ;
  • LGI F1 Mortar 120mm (WIP) ;
  • (WIP) Browning M2 HB ;
  • VBL VAB (WIP) ;
  • VBCI (WIP) ;
  • PPLOG TRM 2000 (WIP) ;
  • AMX 10 RC (WIP) ;
  • ERC-90 ;
  • Super Puma – Conv. & Marine (WIP) ;
  • NH 90 ;
  • Douentza, Mali (WIP) ;
  • Rafale.

MAP Douentza

La Map est huge, tellement large que nous avons décidé de la diviser pour la travailler et de vous la révéler au fur et à mesure des versions du mod. LEs Level Designers ont commencé le travail, et des détails se font jour, comme ces casiers qui prendront place dans le bâtiment école de Douentza, réalisés par SadyFofana.

La partie urbaine de la carte.

Websites

Oui sites internet au pluriel, car nous ouvrons le site de production la semaine prochaine (voir capture), mais aussi le site destiné au public fin août pour la sortie de la version 1.0 et je pense que vous allez aimer ce qu’on vous prépare !

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Squad Mod France WIP #4 | Boom !

Grenade à main ! Fire in the hole !

Entre deux modèles, @Baby_James a pu trouver le temps de faire la grenade à main, ce qui prouve une fois de plus qu’on ne lui donne jamais assez de travail 🙂 Excellent job, cette jolie demoiselle sera bientôt testée in-game.

VAB : les dernières avancées !

@niko a bien cartonné et nous présente la dernière version du VAB, ça avance et c’est beau. On vous laisse regarder.

Bon esprit et partage

L’équipe a décidé de streamer son travail, afin que les autres membres puissent apprendre de nouvelle techniques auprès des uns et des autres. C’est une manière intelligente de fonctionner et renforcer le savoir du groupe. Le bénéfice est clairement souligné : nous irons plus vite et nous ferons encore mieux. Une forme d’apprentissage moderne et qui renforce les liens du groupe.

Renault TRM 2000

Initialement pas prévu au programme, le TRM verra finalement le jour sous les doigts d’artiste de @Phoenix qui le produit ce weekend. Très utilisé, c’est par définition le véhicule à tout faire. Logistique, transport, remorquage, il est présent partout.

La map Gambela

@TexasFury construit la map Gambela en Ethiopie. Celle-ci accueillera un layer avec une faction française. Le scénario est le suivant : Gambela est proche de la frontière du Sud Soudan. Il y a 5 à 6 ans, des insurgés soudanais y ont attaqué un camp de réfugiés. Une force d’action française est envoyée sur place pour restaurer l’ordre et reprendre le contrôle de la zone. La base alliée est situé sur l’aéroport au sud de la ville. Les zones de captures incluront un stade de foot en construction, une église, un rond point d’intérêt tactique. La map est coupée en deux par la rivière Baro, qui n’est franchissable que par des véhicules amphibies, aériens or en empruntant un pont de 305 mètres.

Ouverture des containers

Dans cette vidéo, vous pourrez voir comment @bonfunk a poursuivi le développement des containers qui sont utilisés par les véhicules de logistiques et plus largement sur les différentes map du mod. Il a notamment provoqué l’ouverture des portes.

 

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Squad Mod France : WIP #3

Famas F1 chose promise, chose due

Un petit WIP #3 du vendredi pour vous faire plaisir et pour fêter les premiers tests in-game de certains modèles. @Chap a pu finir la première phase du FAMAS F1 qui va équiper la Légion. D’autres images texturées vous seront distribuées bientôt, ainsi qu’un essai en jeu. Si on a le temps d’y coller l’APAV modé par @drakoliche on le fera.

Update du FAMAS G2 Marine !

Scrome J4 toujours plus de détails

@Rumham détaille de plus en plus le premier Scrome pour l’implémenter rapidement et produire le test du F1.

Travail du logo du mod Légion étrangère

@Frank, le Production Designer est en train de revoir l’ensemble de la charte graphique des mods. En recherche actuelle des différents logos. Ci-dessus, les premiers tests pour la Légion.

VBCI prêt à être testé in-game

@Baby_James a terminé le véhicule, hors texture, car nous allons devoir faire des corrections suite aux tests sur les maps. Il a fait un magnifique travail.

On salue aussi au passage le travail de @bakben et @involutory qui ont bien organisé les remontés d’information et le conseil militaire lors des différentes étapes de création. Ce dernier et @jamesdev sont actuellement en pleine réunion de programmers pour l’implémentation des objets in-game.

 

 

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Squad Mod France : WIP #2

Où en est-on de ce Mod Squad Français réalisé par la communauté SquadFrance.fr ?
On vous déballe tout !

Bonjour à tous, Voici donc les dernières nouvelles du mod français de Squad, destiné aux équipes et communautés francophones du jeu. Quoi de neuf ? On ne vous fait pas plus patienter, beaucoup de choses se passent en ce moment, à commencer par le design des modèles, les premières intégrations in-game et le recrutement d’une dream team de modders. Et devinez quoi !? Non seulement la légion mais la Marine arrive !
Nous sommes aussi impatients de vous communiquer chaque changement réalisé, chaque nouveauté. La communication des informations (WIP, pour Work In Progress) se fera chaque mercredi à 18H00 lors du live hebdomadaire et chaque vendredi.

A l’heure où nous écrivons ces lignes, d’autres caps ont déjà été franchis, ce mod inspirant beaucoup de monde, les news tombent quasiment toutes les heures. Soyons fière de cette armée française ! Et bientôt européenne (on y reviendra rapidement). Assez parlé, place aux images !

 

Niveau 3D, on s’éclate !

1 semaine = 1 FAMAS G2 !

Grâce à l’excellent travail de @drakoliche qui n’a pas chômé ces jours-ci, nous vous présentons l’arme qui va équiper le mod Marine française qui sortira probablement en même temps que le mod Légion Étrangère OPEX: SERVAL.

Mardi 25 Juillet, une image nous tombe à 3h00 du matin par les équipes de modélisation et @Rumham nous sort ses premières images du Scrome J4 qui équipe le FAMAS F1 de la Légion.

Mercredi 26 à 3h10 du matin, nous avons une nouvelle version 3D de l’optique Scrome J4 qui équipera nos soldats. Les textures sont en cours de réalisation. Les gars sont joyeux de pouvoir vous transmettre les prochains résultats rapidement. Tout ça est passé à la moulinette du consultant militaire @bakben qui était soldat sur Serval.

 

Le V.A.B. en excès de vitesse !

Le Model 3D du VAB avance, comme vous pouvez le voir, le niveau de détail augmente à mesure que @Niko travaille dessus, c’est soigné, c’est l’un des véhicules qui sera le plus utilisé, décliné en plusieurs version, il convient donc de prendre son temps – Courage @Niko !!!!

Le VBCI ! Mais oui madame !

Le 26/07 dernier de nouvelles images sont tombées sur le tableau d’avancement des moddeurs ! Vous avez le privilège de suivre le travail de @Baby_James qui avance très rapidement sur le VBCI (on lui rappelle de dormir) oui le VBCI !!!! J’espère qu’un radar n’arrêtera pas nos moddeurs d’ici tellement le WIP est speedé !

Un second Logitruck à venir !

 

Au programme, nous lançons un second camion logistique, le Renault GBC 180, bien dans l’esprit de Squad, pour renforcer notre massif Logi PPLOG tel que présenté dans notre liste de Dév. Voici la description wikipédia de l’engin : https://en.wikipedia.org/wiki/Renault_GBC_180

 

 

Les logis utiliseront d’ailleurs les éléments de l’un des nouveaux artistes 3D, j’ai nommé mister @Bonfunk. Les containers réalisés par notre ami sont prêts à être intégrés à nos camions et à être utilisés sur la map. Voici quelques captures réalisées par lui lors de la conception des containers. @Bonfunk s’occupe maintenant du mortier de 120mm, nous allons vous en parler plus loin.

   

Le mortier de 120mm est en route !

 

Une petite envie de tout détruire ? Ce magnifique mortier est fait pour vous mesdemoiselles ! @Bonfunk est dessus et ça va envoyer du lourd ! Le SDK n’est pas à jour et nous ne pouvons pas le tester in-game, mais dès la mise à jour (dans les semaines qui viennent) nous pourrons vous montrer l’effet du bouzin ! Il sera tractable par les camions de logistique et disponible dès le premier spawn de début de round, Eh oui !!!

La map fait son chemin…

Tranquillement mais surement la Map progresse, les layers se construisent, comme vous pouvez le voir sur ces deux images ci-dessous :

    

Une comparaison des échelles avec une map existante :

Un gros travail est effectué sur la jouabilité de la map et nous prévoyons de la rendre exploitable en INF, véhicules terre et une version véhicules AIR ! Nous accueillons @SilentBlood qui est l’un des plus expérimentés Moddeurs à ce jour en terme de construction de map, il a d’ailleurs pris le rôle de Lead Level Designer.

@Datickler est aussi sur la texturisation de la map, et travaille avec @SilentBlood au rendu photographique. Vous allez vous prendre bientôt une claque graphique, on vous prévient !

 

La programmation ça avance,

 

Niveau programmation, les choses se mettent en place, tant d’un point de vue organisationnel, que technique. Tout le monde est sur le pont et le drapeau français flotte déjà sur l’interface, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo clin-d’oeil de @pink3vil !

La nouvelle faction française est créée !

Quoi de prévu encore ?

Une nouvelle arme pour le Marksman. Comme prévu, nous avons décidé de quelle arme nous allons doter le Marksman. Il s’agira du HK417 avec une optique spécifique à définir. Le travail commencera la semaine prochaine, plus d’infos sur le WIP #3 à venir.

 

Notre superbe équipe !!!

L’équipe est portée à 17 modders (sur un total de 19 prévus) !

Nous saluons nos nouveaux amis @Pokertour (célèbre pour ses scripts Arma 3, comme le saut en parachute, l’altimètre, etc.), @Bonfunk et @Rumham qui sont déjà au travail et donne du rendement, @[RIP] Baby_James bien connu des services pour pondre l’une des plus belle carte anglaise à venir sur Squad, @ChristofferBB rejoint également l’équipe Mapping et son altesse @SilentBlood . Cela porte une équipe déjà très solide à 17 membres complémentaires. Cela va accélérer le travail, afin d’être prêts dès fin septembre à produire les principaux éléments jouables. @Datickler prend en charge la modélisation du Super Puma version Marine et Armée de Terre.

Sound Design !

 Nous portons une attention toute particulière au sound design et avons recruté un Boss ! @Sim0_, très expérimenté, puisque déjà dans l’industrie, qui sera assisté de Nightmare-Actual, vont nous pondre un environnement sonore de la map, ainsi que des sons d’armes et de véhicules digne des plus grosses productions !

Cette équipe est actuellement considérée comme une véritable Dream Team par les moddeurs de Squad en général. Nous sommes extrêmement chanceux de les avoir et le staff a effectué un travail de recrutement et de présentation considérable.

Beta testing

Dès que possible,  nous procéderons à un ensemble de tests in-game, dont les dates et horaires vous seront annoncés via l’agenda disponible sur le site. Tout cela sur nos serveurs :

︻╦╤─ [FR] Squadfrance.fr ─╤╦︻

 Aussi, nous allons organiser rapidement des séances de streaming animées pour vous présenter les véhicules, les uniformes, et autres joyeusetés non jouables mais visibles !

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Live sur le serveur public !

C’est chose faite ! L’équipe de community managers vous sort le grand jeu avec Youtube !

C’est avec grand plaisir que nous avons l’opportunité d’ouvrir des Lives vidéos sur les serveurs SquadFrance.fr ! Grâce à ces « Lives » nous avons la possibilité d’y apposer des commentaires de jeu tactique ou fun pour rentre votre partie inoubliable. Pour cela, nous allons utiliser différentes plateformes de stream pour diffuser cet événement. Nous allons utiliser principalement Youtube Live.

 

Comment participer à ces lives ?

Il y a différentes façons d’y participer :

– Soit en étant joueur.
– Soit en étant commentateur.

La première des solutions est la plus simple, puisqu’il vous suffit de vous connecter sur le serveur #1 de SquadFrance et vous ferez partie du live ! Jouez et vous êtes filmés !
Bien sûr, votre performance de jeu est mise en avant, votre pseudonyme sera cité si vous réalisez des actions incroyables et que vous mettez en avant l’esprit de jeu en équipe, plutôt qu’un jeu personnel.
Dans le cas contraire, sachez que nous sommes 4 modérateurs/administrateurs sur le serveur à regarder le jeu.

Dans le second cas, il faut un peu plus être rigoureux ! Il faut être membre de SquadFrance, passer les différents modules d’entraînements, avoir au moins 3 d’ancienneté et avoir les droits d’administration. A ce moment là, vous pourrez commenter avec le commentateur SquadFrance !

Quelles sont les chaînes officielles SquadFrance ?

 

Il y a plusieurs chaînes présentent pour SquadFrance.fr, n’hésitez pas à vous abonner pour les aider à se développer et de faire des retours de commentaires.

Cliquez sur l’image pour accéder à sa chaîne

 

CatBox est tout simplement le joueur Sha de SquadFrance.fr, il se reconvertie à Youtube afin de rendre un peu plus dynamique la découverte du jeu Squad pour la communauté française.
Il utilise particulièrement la plateforme Youtube Gaming.

Cliquez sur l’image pour accéder à sa chaîne

Kameron est également un joueur de SquadFrance.fr, il réalise plusieurs lives de différents jeux, quand il se met à Squad, ses lives sont souvent en vu de joueur. Kameron utilise en priorité la  célèbre plateforme Twitch.

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Une communauté ? Des Community Managers !

Une nouvelle section de community managers est arrivée et cette dernière a pour but d’enjoliver votre communauté !


La communauté doit se faire connaître et doit s’étendre vers de nouveaux horizons. C’est pourquoi la « Direction » a décidé d’accepter la demande de ses membres en ouvrant une section community managers.
Comme toujours dans cette communauté, ceux sont les membres qui décident et l’ensemble des intéressés qui votent. Aucune obligation n’est demandée si ce n’est qu’un minimum d’aide. Et cela fait toujours plaisir !

D’ailleurs, cette section de membres a pour but de mettre en avant l’image de SquadFrance.fr, elle doit travailler la communication, la perception des personnes qui ne connaissent pas le jeu, la communauté de votre communauté et ceci avec différents outils de communication. Ce n’est pas une mince affaire. Nous passons donc à une nouvelle étape !

Pour commencer, nous allons lister déjà les différents moyens de communication mise à disposition :

Le site Web

Ce site Web est la moelle épinière de votre communauté, sans ce dernier,  nous n’aurions aucunement la possibilité d’archiver les informations et communiquer les grosses nouvelles.
Si vous êtes ici, c’est que vous avez le site Web entre les pattes. Sinon, l’adresse officielle est : www.squadfrance.fr

Le serveur Discord

A la fois gratuit et pratique, la communauté a décidé le logiciel Discord, l’accès et l’utilisation du serveur SquadFrance est totalement libre, alors n’hésitez pas à nous rejoindre. Nous l’utilisons surtout pour les sessions d’entrainement, les réunions et pouvoir jouer ensemble. Pour nous rejoindre, il suffit de cliquer sur ce lien : https://discord.gg/sYJuxJU
Vous allez arriver sur une page Discord, vous pourrez parler avec nous, toutefois, nous conseillons d’installer le logiciel Discord.

Les chaînes Youtube

Votre communauté a sa propre chaîne Youtube, toutefois, les membres ont la possibilité de poster leurs vidéos sur leur propre chaîne public et par la suite sera diffusées sur la chaîne SquadFrance. Beaucoup d’entre vous avez déjà une chaîne, c’est le moment de la partager en commentaire !

Chaîne de Kameron :
Chaîne de Sha [CatBox] : CatBox

Page FaceBook *NOUVEAU*

Sans ce réseau social nous n’aurions pas été au top du top !
La page vient juste d’ouvrir ses portes ! Et c’est la première news qui en parle. Venez liker votre amour pour SquadFrance.fr !