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Répondre à : [CLOSED ALPHA] Avancée du mois de Novembre

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Avatar de l’utilisateurDolken
Participant

Spécialement, je retiens cela :

Objets statiques aléatoires
Nous avons également introduit un nouveau système de positionnement aléatoire de certains bâtiments et d’objets statiques lors du démarrage d’une nouvelle map afin d’encourager les joueurs à s’adapter à la situation et faire évoluer l’aspect tactique. Une fois il pourra avoir une vallée ouverte, la fois suivante, une section de mur pourra bloquer ce passage. Dans l’avenir, nous allons continuer ce système et inclure ce système aux portes, aux fenêtres et aux éléments du décor.  

Si c’est bien géré, cela peut-être très bon.

Voici un aperçu de la gestion du ciel avec Simul, et j’ai hâte de voir comment cela va être intégré à Squad :
[center:1n5c88wo][youtube:1n5c88wo]KBBNy6tw3fU[/youtube:1n5c88wo]

[youtube:1n5c88wo]4-wAXWP-Cps[/youtube:1n5c88wo][/center:1n5c88wo]

Sinon, la map Jensens Training Range sera parfaite pour l’entraînement en équipe !